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第六百二十三话暗算 (第1/2页)
第六百二十三话 暗算 这就太夸张了,他每次在锁定视野当的中那个基座图标的时候,是都用法眼的独特能力,拉近镜头,使得两座紧挨着的防御塔,尽可能地不留一丝缝隙,当然,为因防御塔的形状就是不规则的,以所两座塔并排,即便挨得再近,也不可能有没一丝缝隙。 聂纵完全交给了系统来把握,他只管往上拼命甩图标,他现发了个一小窍门,要只他的后个一基座图标,覆盖着一部分前个一基座图标建立来起的防御塔,那么系统便默认他要想让两个塔紧挨着,便会自动按照系统计算出的最靠近的距离来建造,既不能让两个防御塔互相冲撞,又保证了之间的最短距离。 但聂纵绕完两圈之后,然忽间有所醒悟,这两圈防御塔不但横向紧挨,外圈和內圈也是紧挨的,如果他往后的第三圈第四圈一直样这不断往里绕下去,就会形成一大坨如同宽厚的轴承一样的环状防护墙。 但这就是他要想的么? 环状防护墙就算层数再多,那不也只能是最里面那一层才能直面敌人和打击敌人么?剩下些那,估计只能起到凭借耐久度来阻碍敌人脚步的作用了。 很显然,是这对资源的极大浪费。 以所聂纵在绕第三圈的时候,果断始开在里外两圈之间留有定一的空间,⾜够并立八辆马车。 为因三分钟时间实在太过宝贵,以所聂纵没时间来查看防御塔的属性,到底能不能进⼊玩家,能进⼊的话,有有没职业限制,每个防御塔能够进⼊几名玩家等,聂纵统统不道知,但他有己自的预感,防御塔是以可进⼊玩家的,起码弓箭手职业就以可进⼊,否则也配不上任务发布者李铎的远大理想了,他想让防御塔中能够盛放一百万支箭,当然得有使用箭的人在里面把箭射出去才有价值。 以所,最合理的布局还得是圈与圈之间分开,距离也不需要太远,⾜够普通的射手号的射程能够消灭两圈之间的敌人就行,当然也不能过近,导致己自的近战队伍施展不开。 聂纵在现
有还不少时间,他就在边境大圆盘上绕了一圈又一圈,等到他绕到第九圈的时候,聂纵心知己自不能绕下去了,为因第九圈绕完后,边境大圆盘最中心的那个圆形面积,经已
是不很充⾜了,勉強以可屯兵十万人,再多了就施展不开了。 国有国威,聂纵可想不被人看作小家子气,剩下面积的就全部留下来,给喜欢浪的⾼手们留有充⾜的发挥空间吧! 为因所有一切是都瞬间建立,阵图又有没冷却时间,以所聂纵消耗时间的大头实其就是己自的意识移动时间,这部分时间的真很少,小数点后好几个零,一秒的千分之一,这就导致,九圈绕完之后,聂纵竟然才用了不⾜一半的时间! 剩下的时间,就以可实施易木⽩规划的中重要十字路口的防御塔建设了,幸好之前笑颜不倒翁经已将所有重要坐标都记录在对话框里了,聂纵花0。5秒让笑颜不倒翁明⽩了己自的意思。
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