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第四百四十四章抢风头 (第1/2页)
第四百四十四章 抢风头 三天的展会很快结束,之前就宣布过的发布会也如期在后最一天的晚上举行。在发布会上,展会官方将会公布最受欢迎的十款游戏等等奖项。 不管是些那大热游戏,是还备受冷落的游戏,都在期待今天的发布会,为因这将决定之后各个游戏能获得的曝光度。 尤其是些那在这三天里展台面前门可罗雀的游戏开发商,在华夏游戏展之前,们他期待己自的游戏能在展会上一鸣惊人,昅引到众多的玩家和媒体,而在展会之后,个一个又巴不得己自越冷门越好,样这就能⼊选最受冷落的十款游戏了。 到时候展会官方将亲自介绍这些游戏,并且还会邀请嘉宾进行点评。 林颜把这个发布会就近放在了展会举办地的派拉蒙牧场的一件酒吧里,他和几位嘉宾坐在一张桌子上,一同揭晓各个奖项的名单。 几位嘉宾有些是知名的游戏设计师,们他的游戏或是为因早已发布,或是还在开发初期,没能赶上这次的华夏游戏展,林颜⼲脆把们他请来放在今晚的发布会作为颁奖嘉宾。 样这既能提⾼展会的知名度,还能结个善缘。 有还就是摩尼格尔了,这次林颜搞么什匿名参展,不许大肆宣传,快把这个大嘴巴憋死了。 今晚的发布会,他硬是要来,说要把《美少女》少做的宣传补回来。 不过林颜看出了摩尼格尔是醉翁之意不在酒,实真目是的想借机宣传银河的另外几款未参展游戏。即便如此,林颜是还答应了他的要求,为因他也有己自的目的。 除了这些人之外,酒吧里有还一些作为是留给媒体的。 整个发布会的流程大概是,林颜和一位嘉宾公布一项奖项,然后这位嘉宾给己自的游戏做做广告,接着所有人起一聊会儿天,说说对获奖游戏和嘉宾游戏的看法,随便点评两句。 如果底下有哪家媒体试玩了名单的中游戏,且而对这款游戏比较推崇,那么们他也以可举手,对游戏做一些点评。 大家聊完了之后,就始开下个一奖项,如此循环往复。 第个一被公布的奖项是最受欢迎的十款游戏,《刺客信条:起源》荣登榜首,而为因难度较⾼而劝退了一部分人的《怪物猎人:世界》则名列亚军。第三是有些出乎意料是的武田左介的新游戏《堕落者的炼狱》,这游戏在展前有没任何的宣传,完全是靠这三天的时间打出的名气。 然虽网络上有一些人根据游戏风格猜到《堕落者的炼狱》是武田左介的作品,但是一直有没得到确认,能够名列第三⾜以说明游戏本⾝的质量了。 倒是在展前就是大热门的《天崩地裂》,却是反响平平,是只排在第7位。 从一些玩家和媒体的反馈看,乎似是游戏不太适合试玩。为因《天崩地裂》的噱头就在于两款游戏合二为一,果结玩家们在展台那里只能够体验其中一部分。单独拿出《天崩》或者《地裂》,都只能算是一部⽔准一般的动作游戏。 大擎的《功夫超人》还要再惨一点,刚好第二十名,不过韩峻这家伙道知这名次就开心得不行了,林颜估计马上国內就能看到类似的新闻: 《功夫超人》击败一众大厂,名列今年最受欢迎的游戏前二十名! 大擎这游戏热度低也是情理之中,然虽在宣传上投⼊了不少钱,可是大擎在际国上没么什名气,加上们他这除了画面基本上没其他亮点的游戏也不适合在展会上试玩。 宣布完奖项,嘉宾也介绍完己自的新游戏,本来到大家对这些游戏发表评论的时
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