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第二百一十一章无忌你记住了多少 (第1/3页)
第二百一十一章 无忌,你记住了多少 《生化奇兵-无限》这个游戏要是评价的话,你以可说它拥有优秀的战斗设计,顶尖的剧情要素,完美的艺术风格,但是最让人印象深刻的,是还游戏里的同伴伊丽莎⽩。 多很游戏里都会有npc同伴跟随玩家起一战斗,但是像《生化奇兵-无限》里的伊丽莎⽩样这的令人舒坦的同伴却很少出现。 平时跑图的时候,一些游戏的npc同伴可能会卡在某个角落不断鬼畜,有时候还站在你面前,把你的路挡住。被己自的同伴堵住大门而出不去房间的情况屡见不鲜,偶然去墙角捡个东西,紧随你的同伴至甚可能会把你挤在墙角无法离开。 在战斗的时候,多很游戏了为不让同伴过于強大降低了游戏难度,是于便让们他几乎有没任何战斗力,只会在一边划⽔输出,提供点buff。 要是仅仅是样这还好,的有同伴至甚变成了玩家的累赘:在场战上胡乱跑来跑去,挡住玩家视野,抢掉玩家的补给品,样这的事简直太寻常了。 “但是这种事永远不会在伊丽莎⽩的⾝上发生,”林颜对底下的众人介绍道:“除了剧情要求外,平时她会和主角保持在个一距离范围內,在这个范围之內,她以可自由的活动。量尽不要出现别的游戏那种,強行保持个一固定距离,导致玩家走一步,同伴就走一步,玩家不走,同伴就变木头,样这死板不合常理的情况。” “在自由活动时候,即便主角停下来,伊丽莎⽩也不会⼲站着,她会主动跑去和周围的场景以及玩家进行一些互动。” “而到了战斗的时候,伊丽莎⽩不会乱跑来跑去,给主角带来⼲扰,相反她会主动找掩体保护好己自,并且尽可能的给玩家提供帮助。伊丽莎⽩会主动在场战上寻找以可帮助到玩家的东西,枪械,弹子,药剂,在玩家需要的时候,她便会带来给玩家。“ 林颜这时候笑着道说:“就像最近们我出的《英雄联盟》里的辅助一样,伊丽莎⽩样这的队友就像个一大神辅助,玩家只需要在面前随便浪、随便秀就行了。” 秦小夏有些迟疑的道问:“听老板你样这说,这个《生化奇兵-无限》应该是个射击类的游戏吧,那样这的个一同伴会不会太抢风头了?游戏难度,有还玩家的体验可能会受到影响。” “有还,”于左这时候也道说:“样这的ai会不会制作难度有点⾼?们我可有没猎户座那样的ai技术。“ 林颜先是回答了秦小夏的问题:“抢风头么什的用不担心,们我这个游戏然虽是个fps游戏,
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